97Tier S
AWPerCrusher
Phoenix Connexion
2010 · 1.6
Toda carta tem um overall escondido, de 1 a 99. Veja o que entra na conta, por que alguns nomes grandes são armadilhas e de onde vêm os números.
Uma carta é um jogador, num time, num ano: "Crusher · Phoenix Connexion · 2010" ou "Kurt · Elite Crew · 2016". O mesmo jogador pode ter várias cartas de fases diferentes da carreira, cada uma com seu próprio overall.
Durante o leilão você só vê nome, time, ano, função, bandeira e era. O overall e o tier ficam escondidos até o martelo bater. Conhecer o cenário é o jogo.
Cada carta recebe uma nota de 0 a 1 em quatro critérios sobre aquele ano do jogador. Eles são combinados com os pesos abaixo:
| O que conta | Outras funções | IGL |
|---|---|---|
Estatísticas O rating do jogador no ano, comparado com outros da mesma função. Quando não temos um número confiável, ele fica de fora e os outros três dividem o peso. | 45% | 25% |
Top 20 A posição no Top 20 de jogadores do ano da HLTV. Do #1 ao #3 vale bem mais que o #10. Antes de a lista existir, e para bons jogadores que ficaram logo fora dela, usamos uma estimativa nossa na mesma escala. | 30% | 15% |
Títulos Majors vencidos (na época do 1.6: títulos mundiais de CPL, WCG, ESWC e IEM), outros títulos grandes e prêmios de MVP ou EVP. | 15% | 35% |
Força do time A posição do time no ranking daquele ano. Um time #2 vale bem mais que um #10. | 10% | 25% |
Os IGLs têm pesos diferentes: as estatísticas contam menos, e títulos e resultados do time contam mais. O trabalho de quem faz a call é ganhar, não liderar o placar.
A nota combinada é esticada numa escala de 50 a 99, então os melhores anos chegam a 99 e um ano comum de pro fica entre 60 e 79. Algumas cartas recebem um pequeno ajuste manual quando os números não contam a história toda.
O overall é relativo à função, então um grande suporte ou IGL também pode ser ouro. Todo time precisa de exatamente um de cada.
Todo overall cai num tier, e o tier define o metal da carta quando o martelo bate: ouro para S (90+) e A, prata para B, bronze para C e D. S e C são as versões raras, com acabamento listrado. As cartas ouro S são os anos lendários, e só uma pequena parte do baralho.
Numa sequência de anos seguidos, só o melhor ano do jogador entra no baralho. Ninguém precisa adivinhar entre duas temporadas vizinhas do mesmo cara.
Então, se o Crusher foi bem em 2010 e 2011, só o melhor desses anos entra no baralho. Anos distantes, como Vinny 2013 e Vinny 2022, continuam sendo cartas separadas.
Algumas cartas são o ano fraco de um jogador famoso, pelo menos 20 pontos abaixo do seu melhor: um craque já em decadência, ou uma futura lenda antes da fama. Toda rodada tem pelo menos uma. Depois do martelo, a carta mostra o auge do jogador:
📉 Auge: 95 em 2013, na Phoenix Connexion
Duas honrarias só aparecem na carta depois da batida do martelo, junto com a nota. ★ Lenda marca uma temporada no Top 3 de jogadores do ano da HLTV (a lista da HLTV começa em 2010). Hall da Fama marca todas as cartas de um jogador que entrou no Hall da Fama da HLTV.
Temporadas de Lenda ganham uma carta preta e dourada. Jogadores do Hall da Fama ganham uma holográfica, que prevalece quando a carta é as duas coisas.
Cartas inventadas — nomes de bots clássicos do CS em times fictícios — para não estragar nenhuma surpresa: uma por tier, mais duas armadilhas. Todo overall de verdade fica escondido até o martelo.
| Carta | Função | Overall |
|---|---|---|
Crusher Phoenix Connexion · 2010 | AWPer | 97 S |
Kurt Elite Crew · 2016 | IGL | 86 A |
Moe Arctic Avengers · 2004 | Suporte | 78 B |
Shark Guerilla Warfare · 2019 | Lurker | 69 C |
Ringo The Professionals · 2024 | Entry | 58 D |
Vinny Balkan Syndicate · 2022 📉 Auge: 95 em 2013, na Phoenix Connexion | Entry | 62 D |
Gunner Separatists · 2008 📈 Depois chegou a 93 em 2012, na Elite Crew | AWPer | 64 D |
Blitz Guerilla Warfare · 2015 | Entry | 92 S |
Snake Arctic Avengers · 2007 | AWPer | 95 S |
O overall vem de uma lista curada à mão com 363 cartas: posições no Top 20, títulos, prêmios e ranking dos times, passados pela fórmula publicada acima.
Não são estatísticas ao vivo da HLTV, e não mudam durante o jogo. O overall é a nossa leitura de cada ano, então pode esperar discussão.
Acha que uma carta está errada? Reporte no GitHub, ou avise o dono do projeto se não conseguir abrir o link.
Fórmula v1. Sem vínculo com a Valve ou a HLTV. Counter-Strike é marca registrada da Valve Corporation.